1.2 における改善 1.0.x - スワップ中は全ての処理が停止 タイルのスワップは別のスレッドに スワップ中でも描画関数の発行をはじめ, 各種のイベント処理が可能 アルゴリズムの改善により, キャッシュの効率が向上 キャッシュがあふれてしまうまえに, 不要なタイルをスワップ 大きなデータが扱いやすくなった